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第十卷 Five Ordeals 第四章「森林中的战斗─第二试炼─」

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    「那么,继续带领大家参加接下来的试炼。」史三郎刚说完的瞬间就连续发生许多事情。首先是原本∞的剩余弹匣数各自回到原本持有的数量。枪械也在一瞬间发光之后,消除加热伤害的设定就恢复原状了。接著原本动力十足地行驶著的Gladiator,这时引擎突然停止,两台车只剩下轮胎的声音滑行了一阵子,最后完全停了下来。看来作为道具的寿命已经结束了。克拉伦斯的HP稍微恢复了一些。由于变成了975%,所以应该是回复了这场战斗所受损伤的一半。接著所有人都被白色光芒包围……「呜呀!」包含莲在内的所有人都因为炫目而闭上眼睛。「唔啊?」再次睁开眼睛的莲所看见的是其他的战场。最初的试炼是在成为废墟的城镇……「是森林……」被传送过去的地点,也就是莲视界里所看到的,是长著满满笔直粗壮针叶树的巨大森林地带。脚边湿濡的土地上,长著到达莲膝盖高度的蕨类植物。往上看会发现因为枝叶遮挡看不见天空而显得微暗,可以说跟莲他们在SJ1游戏开始时出现的地点一模一样。或者应该说,这完全是拿相同的档案来套用。只是树皮的皱褶与树型有几种不同类型,其他的应该就完全相同。由于在森林里面,所以不清楚是不是有风。因为完全听不见枝叶摇晃的声音,就算有风吹应该也不会太强吧。被蕨类覆盖的地面,间隔10~30公尺左右有平缓的凹凸。如果是凹陷的地点,人趴下来应该可以躲藏。只不过这样射界也会变窄,像这种时候通常都会趴在凹陷处的边缘。因为树干重叠所以视界无法望及远方,属于不适合狙击的地点。相对地,对于能够高度移动的莲来说是不错的战场。粗大的树干不论遇到什么样的子弹都能成为掩蔽物。莲一回过头就看到所有伙伴。看来是没有人被拋下。待在Gladiator座位上的人在维持坐姿的情况下被传送,所以在森林中摆出很有趣的姿势。所有人缓缓站了起来。这时候作为向导的小黑狗当然也在现场……「各位──现在是『第二试炼』。」史三郎开口这么说。「哦哦,你平安无事吗!」由于不可次郎来回抚摸它的脸颊……「唔、嘎、奴、咿咿、唔。奴咕。」「够了,让它说话。」莲拉扯不可次郎的背包。得到解放的史三郎开始说明。「首先是把各位的HP变成『无限』。」啥咪?莲感到惊讶的同时,小小的身体就开始发光。视界左上角自己的HP条,以及显示其他十一个人份的较小HP条都从绿色变成金色。也就是所谓的无敌状态。「各位以及各位的武器不论受到多少伤害都没关系。在这场试炼当中,绝对不会出现各位死亡或者武器损坏的情形。」史三郎的话让一群人发出惊讶的声音,莲甚至瞪大了眼睛。「总之这代表了什么意思?」「就是字面上的意思哟,莲。不论受到多少攻击都没关系。」不可次郎随口这么回答,莲则把脸朝向她。「这我知道喔。所以不是很有利吗!我想知道的是,以游戏和战斗来说,这样不会太简单吗?」「当然会有一定的时间限制喽。还有呢──」「还有?」「被击中还是一样会有热辣的疼痛感哟,永远都不会死就代表必须永远承受疼痛感哟。」莲理解不可次郎以沉重口气所说的内容了。关于GGO里中弹时的疼痛呈现,听说比其他的完全潜行游戏还要强烈。据说是因为疼痛缓和机能的等级相当低的缘故。手脚被击中的话会麻痹,将有好一阵子无法持物;胴体的话会受到相当大的冲击贯穿体内;头或脸中弹的话,甚至会觉得比被人赏巴掌更痛。连续承受这样的痛楚,但是一直不会死亡──某方面来说算是拷问了。「怎么这样……太恶劣了吧……」「所以我不是一开始就说了吗?」「咦?什么时候?」老大用鼻子发出哼一声……「游戏设计者的个性很差。」同时说出跟最初的试炼时一样的发言。「我同意。真是太丢脸了。」史三郎不知道为什么再次道歉了。「别这样,不准欺负史三郎!」不可次郎再次包庇它。虽然没有人欺负它就是了。史三郎继续说明。「这个地点是直径达2公里的圆形『森林战场』,里面共有三十只敌人。请将它们全灭。时间限制是二十分钟。再加上刚才过关的奖励五分钟。即使早点过关也不会对下一个试炼有影响。另外,过关之后使用的武器弹药数将全部恢复。那么──祝各位武运昌隆。」原来如此。包含莲在内的所有人都理解这场试炼的内容了。视界的右上方出现「30」这样的数字,以及「25:00」的计时器,结果时间马上就变成24:59了。在这个计时器归零前找到敌人并且将其打倒,把30变成零就可以了。最初的试炼花了十五分钟就通过,所以获得了五分钟的奖励。如果在那里花了二十分钟以上,在这里就会被扣掉那段时间吧。入手车子真是帮了大忙。弹药将会恢复,是因为剩下来的试炼会用到吧。这也算是很大的助力。「什么嘛,听起来不是太困难啊?分头快速把它们干掉吧。我们又不会受伤,子弹也会恢复──『刚刚』好拿它们活动一下筋骨!」克拉伦斯拍著爱枪AR─57,以平常那种嘻皮笑脸的模样如此说道。「幸好不是『肛肛好』……」「不可你闭嘴。」身为好友的莲率先开口吐嘈,这时她身边的夏莉露出非常不高兴的表情。实际上她的确很不高兴。因为明白了要是不会受伤的话,这场战斗里就无法暗杀Pitohui的缘故。所以她非常不开心。「来,M?」Pitohui把话头丢过去后,M就开始思考作战。为了让大家理解,他开口把自己的想法说出来。「直径2公里的圆相当广大。要寻找30只敌人的话,搞不好可能会有时间到的危险。」M的话让莲点了点头。森林里的能见距离最多也只有100公尺左右。现在没有地图也没有卫星扫描,为了寻找敌人而浪费时间的话,二十五分钟一下子就到了。老大表示:「这样如何呢?」为了警戒周围而维持背对M的姿势如此提案。「让莲跟塔妮亚朝决定的方位跑。敌人发动攻击的话,就能知道位置,到时候就所有人一起过去。只不过两个人必须在那里忍受一阵子疼痛就是了。」原来如此,不错的提案。莲虽然心想可以的话想尽可能避免挨疼,但还是同意对方的提案……「敌人发现之后也不一定会攻击我们。而且说不定是我们追得上的敌人。」结果被Pitohui一口驳回。「呜,对喔……说得也是……还不知道是『什么样的敌人』。」老大接受这个说法,撤回自己的提案。GGO里也有行动模式是「被玩家发现的话绝对会逃走」的怪物。这个时候,奇袭失败的玩家不是全力追赶,就是把它诱导到伙伴前方来包抄才能把它解决掉。不过自己倒是很擅长对付这种猎物。夏莉心里想著自己与所属中队「北国猎人俱乐部」的众人都会拿逃走的怪物当成狩猎练习,不过她选择保持沉默。M又继续表示:「伤害无视设定会白白浪费掉,所以我不认为全部都是逃走的敌人。应该会攻击才对。不过如果附加了『我方找到躲藏的敌人并且发动攻击时』这样的条件,那就跟逃走没两样了。」夏莉之外的所有人都点了点头。「我我我!那这个办法如何?」克拉伦斯举起手来。「以脚程慢的人为中心,脚程快的人在外侧,1公里除以十二个人,所以大概间隔80公尺左右排成一直线!然后用这条线像圆规一样画个圆。」唔嗯唔嗯……这样说不定可行?莲刚这么想的瞬间,夏莉就开口说:「这样不行。能够敏感察觉接近的猎物──不对,是怪物,就会立刻背对那条线逃走。我们不论绕几圈都无法发现,也没办法追上那个家伙。」有在北海道极度宽敞的平原寻找猎物经验的夏莉,马上就注意到这方面的事情了。在追虾夷鹿时,没有经过缜密思考就贸然追上去时从来六六闪读 663d.com
    
    

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