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第23章 等级

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    一座没有屋檐的残破宫殿,近百人凭空出现,男女老少皆有.有些熟悉的三五一队,四六一团的离去了。
    “你们几个过来!”
    三男五女组成的小队伍,颇有高人一等的自信,领头帅气的成熟男性,指着赖生和旁边几个人说道:“异世界的危险程度,不用我多说吧?鄙人尔康,现在是临时小队的队长,我们七个人的小队,算不上什么强者,但做到自保还是可以的,你们六人一看就是新人,这二级世界观可不比一级,死亡的危机,都是从二级世界观开始的。”
    名为尔康的成熟男性,说话举止很欠,应该现实生活中是一名老板,语气给人印象不好,但他是出于好心,很客观的说明来意,抱团确实比单人行动安全得多,有几点尔康没有说出来,以他这种至少二十级的老油条,很清楚出了脚下的保护圈,几名新人都不知道能否活着走出宫殿,他不想说明,想必是不想徒增不必要的麻烦。
    很快,除了赖生,五个新人很聪明的加人尔康队伍,正常人只要细心观察,就会发现抱团的队伍,有几队给人感觉像是毒蛇、饿狼般凶残,从一级世界观出来的新人,住一宿宾馆还是买台电脑,看新闻或者上论坛搜索,就可以看到世界的丑陋。
    尔康显然不明白赖生为什么拒绝加入?淡笑着(应该是有点尴尬)再次劝说道:“朋友,危险不一定是来自未知,可能身边的人会更危险些。”
    意思很明显了,听不懂就是傻子了,唉~上一世他就是在尔康几人的保护下才活到城区,幸运的成为了一名光明使者,要不是他们几人,说不定刚出保护圈,地上就多了一具尸体,这一世他不想再欠太多人了。
    “康哥客气了,感谢提醒,我还是想在等会再走,你们先走吧,白毛岭城区如果早些到话,会有意想不到的收获哦。”
    尔康几人还以为高大魁梧的肌肉男,是个年轻的傻愣子,当他说出白毛岭城区时,几人就知道这个年轻人不是没有脑子,任务栏里写明的任务地点,都与城区无关,只要在论坛上待久了,才会清楚墨轮世界观里,白毛岭城区是一个谋取高端职业的地方。
    (注:职业是实力的分层,职位越高,成就的实力就越强,如果没能在世界观中学得任何一种职业,那么本人二级阶段哪里就会显示:(低端无业者),作为低端无业者,各项基础基本超不过14点,运气好点的,在一级世界观学得一些本领,有点自保能力,运气不好的,就是一个各方面属性比普通人强一些的普通人,一般基础属性点低弱小的,加入任何职业都容易失败,基础属性点中以上的,加入对应基础的职业,基本会是成功的。)
    “那祝朋友好运,记得小心点。”
    说罢带着十几人走出了保护圈,剩余三个队伍静看着没有动,赖生邪恶一笑,不理会那三十几人,一群无职业的可怜人,心思不放在努力上,迟早会变成疯子,呵!可能现在就是一群疯子了。
    点开个人属性界面,赖生,男,19岁,二阶段1级低端无职业者,六项属性:
    意志力(魂力):100克+200克(超出50点圆满的1点加成)每升1级加100克,
    灵量(法与能的根本):0.5平方米,每升1级加0.5平方米。
    悟性(经验值):190,每升1级加190点(每10级一个门槛),(为了新种子更好成长,1—5级每级只需10点经验)。
    力量(攻击力):80+160点(超出50点圆满的1点加成)每升1级加80点。
    速度(唯快不破):百分之1.25,每升1级加百分之1.25。
    体魄(血量与防御):120+1200点血量(超出50点圆满的5点加成)每升1级加120点血,60+600点防御(超出50点圆满的5点加成)每升1级加60点防御。
    技能:(基础)止暴连环拳(入门),(基础)重浪浪从花(熟练)。
    特殊属性:魅力值1+5(金手指加成5点魅力值)
    特殊属性:运气0+3+5(3点未知神赠,5点数据大发慈悲赠)
    赖生:“???”
    魅力值就算了,运气0是什么鬼?上一世他的运气值可是12点,小半个气运之子了。
    严重怀疑被数据搞的鬼,那5点数据赠送?很可能原本就属于自己,至少被数据扣走一大半。
    “呸!垃圾数据!”
    (住:按照基础提升等级加成是不同的,每个人的天赋等级加成是不一样的,意志力10—50点基础,10到14点基础,每升1级加10克。
    15到19点基础,每升1级加15克。
    20到24点基础,每升1级加25克
    25到29点基础,每升1级加30克。
    30到34点基础,每升1级加50克。
    35到39点基础,每升1级加60克。
    40到44点基础,每升1级加70克。
    45到49点基础,每升1级加80克。
    50点基础,每升1级加100克。)
    (灵量10—50点基础,10到14点基础,每升1级0.15平方米。
    15到19点基础,每升1级加0.2平方米
    20到24点基础,每升1级加0.25平方米
    20到29点基础,每升1级加0.3平方米。
    30到34点基础,每升1级加0.5平方米,
    35到39点基础,每升1级加0.6平方米。
    40到44点基础,每升1级加0.7平方米。
    45到49点基础,每升1级加0.8平方米。
    50点基础,每升1级加1平方米。)
    (悟性10—50点基础,10到14点基础,每升1级加320点,
    15到19点基础,每升1级加280点
    20到24点基础,每升1级加260点
    20到29点基础,每升1级加240点,
    30到34点基础,每升1级加210点,
    35到39点基础,每升1级加190点,
    40到44点基础,每升1级加170点,
    45到49点基础,每升1级加150点,
    50点基础,每升1级加120点。)
    (力量10—50点基础,10到14点基础,每升1级加3点。
    15到19点基础,每升1级加10点。
    20到24点基础,每升1级加15点。
    25到29点基础,每升1级加20点。
    30到34点基础,每升1级加35点。
    35到39点基础,每升1级加45点。
    40到44点基础,每升1级加55点。
    45到49点基础,每升1级加65点。
    50点基础,每升1级加80点。)
    (速度10—50点基础,10到14点基础,每升1级加百分之0.15
    15到19点基础,每升1级加百分之0.25。
    20到24点基础,每升1级加百分之0.5。
    25到29点基础,每升1级加百分之0.75。
    30到34点基础,每升1级加百分之1.25。
    35到39点基础,每升1级加百分之1.5。
    40到44点基础,每升1级加百分之1.75。
    45到49点基础,每升1级加百分之2。
    50点基础,每升1级加百分之2.5)
    (体魄10—50点基础,10到14点基础,每升1级加10点血和3点防御。
    15到19点基础,每升1级加20点血和8点防御。
    20到24点基础,每升1级加40点血和15点防御,
    25到29点基础,每升级加50点血和20点防御
    30到34点基础,每升1级加70点血和30点防御。
    35到39点基础,每升1级加80点血35点防御。
    40到44点基础,每升1级加90点血和40点防御。
    45到49点基础,每升1级加100点血和45防御。
    50点基础,每升1级加120点血和60点防御。)
    正常普通人的基础属性是在10点左右。
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