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第一卷 附录 药的故事2 补强药

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    对冒险者与佣兵来说,必需品应该就是武具及药剂吧。而被许多冒险者仰赖的药有治愈促进药、能力提升药和补强药。在此将会介绍其中的补强药——正式名称『魔力行使补强药』这种药剂。补强药对平原住民来说应当是种可贵的存在,由于魔力量低,这支种族施展出来的魔法效果也很差。虽然在日常生活中,没有那么需要补强这项短处的药,但这种药在战争及工程上都起了很大的作用。这种药是在第四个时代,也就是『多样性时代』被研究出来的。在这个时代之前、顺位第三的决定时代中,人们适应了遍及大陆的超能力,身体也因为渴求更强大的力量而产生变化,结果诞生了森林住民、山地住民及海洋住民这三个种族。产生勇者和魔王等存在的,也是这个时代。一开始,森林住民和山地住民的祖先离开了平原住民,移居到适合自身的土地。他们在那些地方住下后,在这个时代的后半期,转变成了与平原住民完全不同的种族。海洋住民为了追求能从毁灭地震中避开的安全场所,离开平原住民,定居于海洋。最初他们是住在海边的,在那时学会在水中居住的魔法,便在时代的后半期变成了独立的种族。他们借着凸显自身的特征,力量变得更强。相对地,平原住民就没有什么太大的变化,尽管更能适应各种状况,却无法得到像其他种族那么强的力量。补强药诞生于多样性时代的后半期。这时候多了三个种族,掌权者知晓自己与他们之间的力量差距,开始摸索追赶的方法,补强药就是他们的成果之一。在这段时间中,不断衰退的平原大国,开始对增加实力的其他种族抱持着危机感。为了使其他种族服从自己,大国使用刚做好的补强药,向周遭展示自己的力量,并引发了战争。因为一开始的奇袭,那个国家取得了优势,却没经过考虑就将军队分为两边,分别攻击山地住民及森林住民,再加上补强药的量产体制还未整顿好,这两点让大国逐渐遭到他族压制,在战争发生的第五年时,以大国的落败画上句点。大国以最后的潜力发起战争的举止,宛如蜡烛最后激烈燃烧般,所以这次的战争也被称为「蜡烛战争」。山地住民及森林住民的力量,也因这场战争传遍他国,也让掌权者认为最好不要对他们出手,在交流方面的应对也转为慎重。由于居住环境的不同,大国并没有与海洋住民打仗,但这场战争也提高了他们的警戒程度,开始控制与平原住民的接触,最终逐渐不再交流,这也成了影响目前局势的原因之一,国与国之间没有来往,就算有也只是以村为单位。补强药并没有相关的有名故事,这种药无论在哪里、任何人都能使用。正是因为它的万用,所以没有可以成为故事主角的话题性。不过有一点关于制作的秘史。其实这种药完全是源自于偶然。回复药有治愈促进药做为范本,虽是不同的药剂,却可以成为制作方面的灵感来源。可是补强药并没有可以当作范本的药,该做成口服药还是药膏?若是前者要做成药水还是药锭?这些通通都没有头绪。大国的研究者们踏实地努力研究,比方说要强化火属性魔法,这些人首先注意到油,在魔法展现出火焰时,把容易着火的油加进去就是一种强化方法。这方法的确让火焰魔法提升了威力,却有人会在倒油时失误引发自爆,而且还有魔法射程短的问题,于是众人改变了着眼点。接下来在经过几次失败后,不耐烦的研究者把几瓶样本摔在地上。如果是在户外直接放着也没问题,偏偏是在室内,而研究者想在打扫前抽根烟变换心情,因此用魔法点出一小搓火花。事情就是在这时发生的,研究者发出比自己想像中还大的火焰,甚至烧到了自己的浏海。呆愣住的研究者急忙调查起摔在地面上的样本,想要立刻理解发生的事情。以此事为契机,他们知道补强药需要事前洒在周遭使用,也得知了药的成分,补强药的研究因而取得了进展。六六闪读 663d.com
    
    

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