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第四卷 游戏玩家兄妹遭遇现实恋爱游戏而逃之夭夭了 后记

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    呜~累死人了w,这样就完结了!事实上,事情的开始,是编辑找我商量,要我让当成玩笑构思的下集预告梗变成真实。其实我本来完全没想过要写什么←不过我也不能枉顾编辑的好意,于是便决定试着以流行的梗挑战看看w以下是责任编辑要给各位读者的讯息——第二代责编S:「榎宫老师,这么恶劣的工作进度请别再犯了。如果不是作者插画是同一个人,现在可能还要再延期一个月了耶。另外,※网路的复制贴上,最好节制在三行左右喔。」(编注:作者前几行的叙述,是出自日本2CH《魔法少女小圆》的自创故事讨论区中,某位作者的后记,由于语调夸张而在网路上出名。)——对不起,我会认真工作的,我是榎宫佑。※相隔五个月的『NO GAME NO LIFE 游戏人生』——延期一个月发售。(编注:此指日本出版时间。)首先,关于延期这件事,我要致上深深的歉意。「请老师要反省啊,比马里亚纳海沟更深的反省。」另外,延期的理由之一,也是因为责编完全搞错工作进度的关系。「我有在反省了,比下部地函还要深的反省。」好了,关于这次的『NO GAME NO LIFE 游戏人生4』。正如同先前构思,我尝试写出气氛轻松愉快的一集。因为要承接从第一集至第三集的剧情,在这里做一个收线。而且也顺便为接下来的剧情发展助跑,只是轻松、愉快、和乐融融的一集——……我原本是那样打算的,为什么会变成这样呢?「原本听说会是轻松、愉快、和乐融融的剧情,为什么第一稿完成后会超过四百页?我个人很想请您解释一下这个媲美X档案的神秘现象。」……是的,关于这个其实存在比※古登堡界面还要深的理由。(编注:位于地核与地函的分界层。)您想听吗?「比下部地函还要深吗?那说来听听吧。」那我就坦白说了。不就是因为某责任编辑,要我和老婆合作漫画化吗?因为那个原因,我变成每个月有一周以上的时间花在漫画上——根本就是回归为漫画家了。「…………欸……那个……」再来是接下了上代S编辑所拿来的另一个系列。这边因为是合作,所以工作量不算太多,可是就在赶稿的时候,工作用的机器坏掉了,我为了购买新的机器而奔走时被车撞到,骨头都裂了,不过因为刚好缺钱,赔偿金充实了我的荷包,所以这就算了。「……算了吗?」问题是在那之后,因为责任编辑大幅搞错我的工作进度,让我本来想分成三集的底稿,因为分割工程繁杂的关系,对半分就已经是极限了。所以才变成四百页,可是单纯对半分,故事架构会发生问题,最重要是剧情欠缺高潮——因此我可是在前述的状况下,反复进行着故事架构的构思和修正喔。如何?这个理由的深度有到达古什么面了吧?「是古登堡界面啦,该怎么说呢,那个——您真是辛苦了呢」是啊,这件事有相当大的比例是出于『人祸』,关于这件事请您说句话吧「竟然有那样如恶魔般的编辑……真是可怕的业界呢……」是啊,竟然有恶魔能一脸正经地说出那种话……好可怕喔(声音颤抖)。——算了,人祸的事就姑且不论,其实还发生了许多事,只是我没有写出来而已。比如说血尿,遭到医生斥责,偶然去吃个烧肉却食物中毒。——我先声明一下,这些可都不是虚构的事喔。「榎宫老师,我认真地建议你去驱邪一下比较好喔!」我去过了唷!「……咦?」罹癌前去过明治神宫。罹癌后去过伏见稻荷大社。今年则是去参拜过川崎大师。去了还是这样啊。如果不是去参拜过,说不定我现在已经在※三途川的对岸了呢。(编注:传说为生界与死界的分界线。)啊,不过去年底我补登存折,结果存折上真的写着『0』,我连渡河的船资都没有啊……没钱付船资会怎样呢?那样就可以复活了吗?「不,我想是没有那种救济措施的……」好了——就是这样,这次就报告到这里。本集的内容虽是轻松、愉快(意味深远)。不过这也是冲刺前的助跑——本系列的剧情在上一集迈入高潮,为了超越上一集!我会再加速冲刺,恳请大家多多支——「啊,榎宫老师、榎宫老师。」咦?啊,在这,什么事呀?我正准备要做结尾耶。「ALIVE的责任编辑前来催促,问您分镜稿好了没?」…………「还有特典和某企划的小册子的原稿,以及——咦?榎宫老师?喂~您还在吗?」六六闪读 663d.com
    
    

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