第二卷 第十章

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    在我们业界,有个叫“P2W”的词。“Pay to Win”也就是「花钱求胜」的简称,是游戏系统设计上的一个分类。有玩家间竞争的要素,且课金能直接使那竞争变得有利的游戏便能以此称呼。虽然是套被人批评有失公平性、过度煽动玩家课金的设计,但对我们这次挑起的胜负不可或缺。「『深渊·不列颠尼亚战记』的无尽头目战呢。我觉得很合适哦」纱雪也赞成了美森的选择。「『深渊战』为了煽动玩家课金,不断膨胀新角色性能,抽卡机率也相当小气。再加上头目战的最佳编队需要数名最上位稀有角色。能将笹仓同学的抽卡运这个长处发挥到最大限度」「下周就要开始了,我会加油的!」美森紧握双拳说道。接着她马上又垂下了肩,声调也降了下来。「可是我还没培育进化完新角色……」「从以往头目战的倾向来看,得先预测可能成为必要战力的角色,然后进行重点培育才行呢」「是!」「而且『深渊战』是款实时战斗要素相当强烈的游戏,技能使用时机会大大决定成败。在我所见范围内,笹仓同学的游戏技巧仍有许多改良的余地在」「我会拚死练习的!」就这样纱雪的斯巴达训练开始了。学生会馆在夜间自然是无法使用,因此训练场所用的是我的房间。……等下,为啥?去纱雪住的饭店练啦,那里比我这破烂公寓的三坪房间宽敞很多吧?「远野君的房间离大学很近,所以很方便呢」「前辈,我也把替换衣物和过夜套组拿过来了!」我房间那原本没放啥餐具的餐具柜上塞满了化妆品和护发用品,壁橱里满是女性服饰,浴室里则摆了数种洗面奶、洗发精、护发霜,还有一整排装着我不知道有啥用途的液体的瓶子。意义不明。为何会变成这副惨状。「反正远野君你半夜会去打工,没关系吧」「我会做好早餐等前辈回来的。我也从薗村前辈学了很多料理哦!」感觉连目的也变得不明所以了耶?*即便是我,『深渊·不列颠尼亚战记』的无尽头目战也不是能马虎对待的战斗。与围绕着手游研究会的胜负无关。这是让天下知晓本人米吉多『闇龙觉醒』亚克西昂本领的重要排名活动。无尽头目战──正式名称『阿瓦隆深渊』是个反复潜入无尽地下城深层的任务。各楼层有不同头目伺候,回复·补给点非常之少。不用说,头目会随玩家前进而增强,因此潜入任务会逐渐变难,但是相对的,报酬也会更加优渥。「嘿─,活动内容挺丰富的嘛」听完话的樋泽吐露出这番不知世态炎凉的感想。「一点也不丰富好吗。看起来而已。表面上说每层换头目,其实也不过是十层循环,通过后又是同样的面孔。而且不管哪个头目都是从以往出过的活动照搬过来,稍微换个美术图颜色罢了」德鲁伊王、克拉肯领主、巨石阵石像……。『您所熟悉的,那些折磨过不列颠尼亚骑士的强敌们力量加强后再次登场!』口号听起来是很响亮,但简单来说,就是不追加新素材,把活动拼凑起来而已。「限制回复方式,让敌人无止尽地变强,如此一来队伍必定会在某处全灭──虽然可以这样认为,但反过来说,根据玩家自身的钻研,也能使分数无止尽地增长。这才是玩家的热情所在。不管怎说,樋泽,对废课金来说玩手游最可怕的事既不是抽歪也不是角色被弱化,『没事做』才是最大的恐惧!」由于我突然以热情的语气高谈阔论,使得樋泽只能有气无力地「唉」一声。但我毫不在乎,继续口沫横飞。「无论抽到多有魅力的角色,若没用武之地就没意义,光是望着美术图傻笑喘气脸颊往液晶画面上磨擦把手机抱在怀里在床上左翻右滚乐得忘乎自我一个礼拜就到极限了」「……光那东西就够你开心一个礼拜?你也真是个幸福的家伙啊……」感觉被说了什么很失礼的话,但我正讲到高潮部分所以先无视掉。「而且新角色不比现存角色强的话无法挑起玩家的抽卡欲,因此多数时候都有角色性能膨胀的倾向,但不配合新角色性能投入更加困难的任务又不行,所以开发成本会狂飙猛涨!这时就轮到无尽头目战登场!只先连续释出现存头目让难度一口气飙升这是为啥你知道吗樋泽同学?不知道?拿你没辄啊我就用外行人的你也好懂的说法说给你听吧,如果是头目只有一种的任务,象是火属性头目的话把持有的水属性按强度顺序丢进队伍就好,但是要连续挑战多种多样的头目的话,将会需要以多面向的队伍编成且编队时将发生强烈的两难及权衡取舍,这时再加上限制回复手段等规则的话就更要求玩家具备及高度的战术视野──」(纱雾:地里呱啦我都不想看了orz)「因为快到我和女生碰面的时间了,拜托你简短点」「约会和听我的演讲哪边更重要啊樋泽!」「约会」「刚才的话我就当没听到继续演讲,总之『深渊战』是款耗费少量成本来持续为玩家供给任务的杰出游戏,我们玩家一边在运营的掌心跳舞一边持续不断消耗每天的体力,角色培育也不只是升级而已,而是踏上进化·大进化·超进化·极进化的阶段,插画也会随之一点点地变化,动机和成就感满点,为此所需的素材也多得吓人,举例来说通关无尽头目战五十层才能入手一根名为《不死鸟尾羽》的道具,收集五十根后会有一条《炎鞭》再用六十条这个合成后会变成一尊《业火石像》再凑齐七十尊会变成一只《红莲之虎》再用八十只合成一个《炼狱之钟》再融掉九十个才终于能让《火焰术士高文》一阶段进化!」「根本是苦行。啊,看远野你得收集素材,演讲我下次再听吧」「感谢你这残酷得让人咬牙切齿的顾虑但我还是要继续讲下去,总之『深渊战』是款很会麻痹玩家义务感的杰出游戏,每当出事时担任秘书角色的玛琳小姐便会慰劳玩家,每个角色进化时都会说出稍微不同的台词,只要注入对老手来说动不动就满上限的金币和青色魔力等资源后,城堡便会升级,角色房间也将变得更加豪华等等,这些要素会定期追加以避免玩家丧失赚钱赚魔的动机──」当我回过神时樋泽似乎已经去约会,而我则对着空无一人的虚空独自办了场热烈的演说。*由于角色培育得耗费相当夸张的时间和辛劳,因此随着『阿瓦隆深渊』活动接近,美森也开始露出着急的模样。纱雪不在时,会由我给她培育建议和操作上的指导,但面对我时,她会很诚实地将内心的不安倾吐而出。「官方大概会出能让刚实装的泳装桂妮大人和泳装汀德大人活跃的头目战,薗村前辈是这么说的。可是……SSR成长得很慢,素材也完全不够……从头开始到极进化Lv.MAX,不知道赶不赶得上」「离头目战还有一个礼拜,一开始没赶上也没关系啦。只要最后打出高分就行了」「话是这么说没错……」美森在墙边抱膝而坐,开始对手机叹起气来。「偏偏我又不能用石头回复体力……只能老实等它自然恢复」石头,指的是手游中能透过课金入手的通货道具总称。就算名字不是《某某石》,在我们业界也会以石头这个称呼来交流(翻:此称呼源自于某款让日本手游兴盛的畅销作品中的课金道具《○○石》)石头的用途主要有两种。第一种当然是抽卡。第二种是,回复体力。每次挑战任务,玩家得消耗定额体力资源。一般而言,体力只能藉由现实时间的经过来逐渐回复,但是消耗石头能让体力一口气满槽。如此这般,这种程度对日本国民来说是常识,但我姑且还是为不知道的人说明一下。我们废课金的金钱感及石头感已经麻痹,因此特别是在玩『深渊·不列颠尼亚战记』这类培育需要惊人刷关数的游戏时,为了体力会毫不犹豫将石头消耗掉。但是对无课金玩家来说,石头是只能透过登入奖励或活动奖励等有限机会一点一点取得的贵重资源。所以全用在抽卡上是很正常的。美森象是硬挤出声音似地呢喃道。「是不是……我也该课金会比较好……」这次轮到我唉声叹气。我早预料到她总有一天会说出这话来,但我不希望她是以这副走投无路的模样说出这句话。真难回答啊。但是,唯独这道问题我不能给她敷衍暧昧的回答。因此我无情地答道。「谁知道。你自己决定」美森向我投来因不安、动摇而显得脆弱不堪的眼神,对此我只好撇过头去。但我没就此住口。「课不课金啥的,不过是享受方式的不同。并没有所谓课了比较好、不课不行的说法」「可是……知道大家退会的理由后,我突然察觉到」她的声音越说越细<p style="font-weight: 400;color:#af888c;">(继续下一页)六六闪读 663d.com
    
    

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