第八卷 第1章

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    虽说很突然,但我开始改装地下城Boss了。其实在很早之前开始我就已经有腹案了——一个关于龙型魔像的构想。兵佣魔像虽然能使用魔道具制作武器,但在魔道具所引发的现象方面,基本上还是地下城的设备比较强。要放出水的话就用『水源』、要喷出火的话就用『火焰陷阱』,只要使用还算过得去的设备或陷阱就可以做到效果超出很多的上位替代。由于没怎么用过DP目录中的陷阱而导致可选项目很少,即便如此应该也完全够用了……哦?现在能定做陷阱了啊。之前应该是不能的。虽然说是定制,也只不过是能在放置陷阱的时候稍许调整下效果范围的程度罢了。然后,因地下城核心中的控制室内无法设置陷阱,所以我来到Boss房间进行作业了。首先试试能不能给魔像加上陷阱。我带着钢铁魔像来到Boss房间,打开列表……嗯,不行呢。无法选为设置对象。那就下一项。能否在墙上设置陷阱……这个倒是普通的做得到,于是我将钢铁魔像解体变成铁锭。然后再变薄紧贴在墙壁上,并试着向上面施加陷阱。先来试试『水源』……啊,房间会变得湿哒哒的还是『火焰陷阱』好了。于是,设置好的墙壁上喷出了火焰,但变成了贴在上面的铁像盖子一样的情况。……还是不行吗。我还想着这个如果顺利的话就可以靠给雕像加上『火焰陷阱』这类的方式来获得进展了。还是说,因为用钢铁魔像做根基才失败的吗?……总之,现在这样看起来倒也能做个桑拿之类的就是了。这时,我偶然间发现DP目录中还有着『内装(interior)』这一项。打开一看就发现里面是各种各样的装饰品。既然写着内装应该都是些地下城的装饰品吧。这类装饰至今为止都是我自己制作的所以完全没注意过,现在一看种类还挺多的。柱子啊,墙壁啊,雕像什么的。……等等、这难道说。我选中了上面的石像(100P),然后我眼前就出现了一个架着剑摆出威吓姿势的哥布林石像。……一个哥布林石像值五只哥布林。正常来说完全用不上。然而让人吃惊的是,这个哥布林石像上可以设置陷阱。看来内装中的项目算是地下城的一部分,所以是可以设置陷阱的。……哥布林石像胸口的『火焰陷阱』喷出火焰的这个光景真是有够离奇。我对哥布林石像使用了【魔像创造】,改变了它的外形。如果改变设置了陷阱的部分就会无法触发,所以我将它变成了单纯的筒型,但还是没能发动。看来这算是将「陷阱」给「破坏」掉了。此时,我尝试使用DP对陷阱进行修复。结果似乎正好达到了理想状态,如我设想的一般从筒中喷出了火焰。哦,这是火焰喷射器呢。好,这下就判明了即使改变外形陷阱也依旧能发挥效果。这是一个重大突破。举例来说这个火焰喷射器就可以加在龙型魔像的口中。……啊,但是在用【魔像创造】修改过之后,便无法设置新的陷阱了啊。这可真是麻烦。能做的只有对原有陷阱进行修理而已。而且如果让筒变得太细的话,就会喷出连筒都被包裹在内的火柱。……这如果用手拿着的话就会严重烧伤了。真是危险。以『火焰陷阱』来说,即使靠定做陷阱来缩小喷射范围,直径也至少要在30cm左右。而且定做只能在设置的时候进行,所以在进行制作之前要深思熟虑才行。另外我还发现了一个缺点。我想稍微去炫耀一下而把火焰喷射器拿出BOSS房间的时候,就发现这东西无法启动了。不过,回到BOSS房间即可再次正常触发。我又进行了追加实验之后发现,陷阱只有在位于与设置时相同的楼层中才能生效。关键的并不是房间单位,而是楼层单位啊。这大概是因为,陷阱终究只是设置型。如果是预计在解谜中用到的陷阱,应该至少可以在同一楼层内移动吧。之所以出了BOSS房间就不能使用,原因在于为了能在紧急时刻『设置』怪物,BOSS房间被划分成了一个单独的楼层。由于在同一楼层内有入侵者的时候是无法进行『设置』的,因而我可以理解这样划分的理由,但没想到会在这种时候出现影响……虽然有些麻烦,至少我先记下能够使用陷阱的仅限那一楼层之内这点吧。基本上禁止带出。于是,虽然小有波折,但实验可以说是成功了吧。只要注意上述的缺点和限制,就能做出搭载陷阱的新型魔像了。嗯,难得都做到这一步了,就多试一些目录上的陷阱看看能不能解锁什么隐藏成就好了。虽然会消耗不少DP,嘛、这也是必要支出。好—了,要努力做一个能不断喷火的龙魔像出来咯。哦——***然后,虽然有点唐突,但我开始改装地下城了。最近地下城的运营也变得稳定了。也可以说是步入正轨了吧。特别是即使不做什么新东西,作为地下城也只要能猎取钢铁魔像就足够了。因而,也没有前往比钢铁魔像更深区域的必要。所以。「地下城BOSS也会进行改装,所以我想是不是先将『欲望之洞窟』暂且完工。」「……完工?」露可歪了歪头,对我将她叫来之后传达的话语表示疑惑。在身为地下城核心的露可看来,让等同于自己本身的『欲望之洞窟』完工,这句话根本意义不明吧。我斟酌着用词重新说道。「我是说让地下城处于今后我们不必再插手的状态。老实说即使再向深处扩建也没人会来,那不如干脆做一个『地下城的终点(goal)』放在那怎么样。如果继续追加必要以上的楼层还可能会引来强大的冒险者嘛。」「原来如此,的确楼层越深就越有可能引来麻烦的家伙。……所以,那个。goal是?」「嘛,简单来说就是伪装的『核心房间』……再具体点就是明确的做出一个这里已经到了尽头,这样的事实让所有人知道吧。」我为了让露可完全理解而将现状下的地下城以画图示意。虽然也可以直接看地图,但此处我以容易理解为优先画了个整合所有特征的图出来。先是入口,然后按顺序……会出现普通哥布林的玄关区、然后连接的是大迷宫区,解谜门区(之前被破坏变为了残骸),从会被推落的螺旋阶梯区下来后的仓库区,在那里有四条岔路。1.通往隔壁地下城『火焰窟』,露可监制的岩浆地带道路。2.有着让房间看起来像是外界的设备(但仅仅是看不见墙壁,实际大小并无变化),以此而试作的草原区。3.连接放置地下城核心房间的斗技场区和BOSS房间。以及4.将之前的解谜区进行再利用的新解谜区。现在放置了伪装核心的伪·『核心房间』分别有位于BOSS房间深处和新解谜区的两个。顺另外在BOSS房间的深处还悄悄并排设立着妮尔涅的研究室,解谜区的深处那边则是双层结构。「桂马、等、等下。你这样画出来让我感觉非常羞耻啊!?」「嗯?露可你说什么呢。」不知为何露可看起来十分害羞地扭扭捏捏。到底怎么了。「你看啊,那个,我的地下城……你把它、那么详尽地画出来……这、这不肯定羞死人了吗?桂马这个色鬼……」……是吗。毕竟露可是地下城核心来着嘛。也就是说描绘地下城就相当于画露可的裸体、是这样吗?嗯,我可没有别的意思哦?「嘛、那、那个,桂马的话倒也不是不行……但要注意适可而止、哦?」「好、不画了——好、销毁——」「啊、就、那个。画、画的还是不错的哦?不愧是桂马!特、特征找的很准。」「哈哈哈、你就算这么夸我我也完全高兴不起来。」我改用文字,将各区域的名字分别重新列好。这样总不会害羞了吧。这要是还和我说羞耻我就真的束手无策了。「……顺便一说地图被看到你就不会害羞吗?」「嗯~地图的话没有那么羞耻。虽然有种被看到了内部器官之类的感觉。」像是被看到X光片或者核磁共振片那类的感觉啊。那确实不是感到害羞的级别了。「我先接着说了。」「嗯。」总之现在一般冒险者能到达的就是『仓库区』。那这之前的区域应该没必要变动了吧。如此一来,问题就是这之后的四条岔路了。「首先,先把两个伪装的『核心房间』统合为一个吧。」所以,解谜区的核心房间就先废弃掉。当然并不是直接摧毁,而是移动伪装核心。……房间本身就改为放置镀金的魔像之剑,或是镶红宝石的棉被教圣印之类的稀有品作为解谜的奖励,当做是我自己改造的那些物品的来源借口吧。接下来,就是BOSS房间深处剩下的那一间『核心房间〔请不要转码阅读(类似百度)会丢失内容〕六六闪读 663d.com
    
    

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