第四卷 后记

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    大家好,我是爱七ひろ。感谢您手中拿著本书《爆肝工程师的异世界狂想曲》第四集!多亏各位读者的支持,书籍版《爆肝》顺利迎接了出版一周年!接下来我更会用心构思让各位百看不厌的内容,今后还请多多关照《爆肝》。在讲述本集的特色之前先宣传一下。若原订计画顺利,由ぁゃめぐむ老师绘制的Dragon Comics Age版《爆肝工程师的异世界狂想曲》第一集应该也同时发售了,方便的话还请各位拿起来瞧瞧。包括在小说版当中因为页数限制而无法描写的角色姿态、富有临场感的露天滩贩街及小东西等等,许多方面都绘制得相当细致用心,更加丰富了整个爆肝世界。一边看著漫画版,我也屡屡感到佩服:「原来如此,这个地方是这样子啊。」买了绝对不会后悔!原作者在此保证。宣传的篇幅稍微长了一些,差不多该叙述本集的卖点了。和前面的集数一样,本集依旧将新章节和故事进行重新编辑,几乎都是未公开的新稿。本集内容是关于在上一集也恶名昭彰的穆诺男爵领。为了贫困的人民,佐藤以超人的力量击败军队,制伏残暴的贵族——这种正义使者般的路线并不会在书中出现。而是顶多个像义工那样多管闲事,在能力所及的范围内将食物分给饥饿的人们,这才是佐藤的作风。只不过,在碰到自己感兴趣的事情或正中个人嗜好时似乎就不在此限。例如顺手拯救种族的危机,或是路过的时候打倒灾害级别的魔物将其做成食材之类的……说到说变化最大的地方,就是如何安排在卷首插画登场的卡丽娜了吧?在网路版里,事件解决之后才出现在佐藤面前的她,书籍版当中的登场时间变得更早了。这是为了让佐藤有造访巨人之村的理由,所以世界的剧情走向与网路版相比有了些许的变化。不仅如此,还追加了「为何魔族想要支配穆诺领」这个网路版所没有的情节。另外,本次我将各章的小章节润饰成类似桌上角色扮演游戏的战役风格的文体。小小的事件最终推动了大事件……这么说的话各位应该能体会吧?透过这样的手法,我也加入了上一集的故事背景「银山与狗头人」相关的章节。至于会构成什么样的故事,还请各位阅览本篇的内容吧。桌上型角色扮演游戏是什么?对这方面感兴趣的读者,建议可以到「富士见书房官方TRPG ONLINE」()一探究竟。而说到本集最吸引人的,大概就是爆肝世界中最大的魔乳角色「卡丽娜」的插画了!撰写本后记的时候虽然只看过角色设定稿,但最终的完成度超乎了作者的想像,绘制出了那极具魅力的波涛汹——的外型。想不到可以目睹如此理想型态的卡丽娜,真是身为作者最大的幸福。好了,页数也快接近上限,关于第四集的内容就到这边打住吧。那么按惯例进入答谢的阶段。承蒙责任编辑H的指正以及改稿建议,使得各个场面的魅力和临场感大增。今后还望能够继续给予指教和鞭策。每集都以美丽的插画带动爆肝世界气氛的Shri老师。无论再怎么向您表达我的谢意都是不够的。往后还要请您继续负责爆肝世界的视觉表现了。还有,我要向包括富士见书房的各位在内,协助本书出版及销售的所有人士表达谢意。最后,向各位读者献上最大的感激之意!感谢大家从头到尾阅读本作品!那么,我们在下一集大河篇再会了!爱七ひろ六六闪读 663d.com
    
    

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