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bug 7th.涨梦的鸣动 bug7一卷全

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    附录TV化纪念“初”对话————岩井恭平X顽童[虫之歌]的展翅之路——A:顽童先生对于二卷的制作有什么值得一提的回忆吗?顽童:一个是关于千莉的角色设定啊。当初把岩井先生的设定撕了个稀烂,“请让我这么设定吧”“这样应该比原来的好吧”——记得当初有这么个插曲。当然从那以后就开始尽量地迎合原来的设定,但是我记得二卷的封面倒真的是让我为所欲为了一番。因为当时业界里非常流行双马尾的设定,所以我一直想要引入这个要素,然后在此基础上再弄得卷卷的那种样式。而且当时担当大人也特别关照我说“用顽童X歌特萝丽这个组合一口气上吧”。于是我的特色完全宣泄出来了。结果造成包括卷首插画在内的所有内插画的色调,也全都变成阴暗系的了。岩井:我也是完全没有顾及到插画师。角色总是层出不穷,而千莉的发型也是天天变花样。这样的话,肯定是不能把角色给敲定下来的吧(笑)。那时候是最最麻烦到他的时候呢。顽童:从第二卷开始就一~直不断地这么问他“已经不会再有新的角色了吧?”而他也总是那句“没有新角色了哦”。但是结果还是会出来,而且不只一位呢(笑)。A:那么第二卷的封面,也决定了这个系列之后的发展了呢。岩井:当时担当大人也好像有点自暴自弃,念叨着“为什么如此有趣的东西会卖不出去涅?”,据说第二卷的设计马上就起了变化,真是下了一剂猛药了呢。当然多亏了他才马上有了不少反响。A:【虫之歌bug】由二零零四年十二月号的【ザA:スニーカー】中开始连载。设定是发生在本篇两年前的故事。在已经有了之前的episode00(二零零四年六月号刊登,现在正在手机上连载中)的情况下,突然开始了连载。岩井:在我所读过的轻小说中,用短篇的形式进行过去篇的连载也并不少见。而当时我的脑子里也冒出“我们干脆也就这么干吧”的想法,于是就一时冲动把这件事爽快地决定了下来。再加上“用这种和本篇同时进行的形式来写应该蛮有趣的吧”的想法,于是就成了现在这个状况。虽然那之后各种问题以不同的形式出现让我绞尽了脑汁……。顽童:在连载开始的时候他们跟我说“总之先花个半年试试看再说吧。”而我的想法是:“嘛,这样的话公司和这边两头兼顾,总归还是能想办法搞出来吧”。而【bug】刚开始的时候,听说客座角色充其量也只是作为客座角色来运用,一个角色不会再出现第二遍。那么我就想说这些角色也不需要一个个都像女主角那样可爱吧,所以当时就在考虑到角色平衡的情况下把她们设定地朴素了点……结果从中段开始大部分的角色都有些量产化的倾向。岩井:那,那个涅……一开始并没有什么复杂的设定,也没有出现谜一般的敌人。只是例行公事般的每回出场一个客座角色的女孩子,然后经历一番骚乱,最后来场决战就完事了,而担当大人也评价说多少给人带来一种三十分钟的动画的印象。总之一开始我还不太明白短篇的写法,所以一开始怎么写都是些比较僵硬的东西。而自从后来角色的变数渐渐多了起来的那段时间……气氛就开始发生转变,面对顽童先生的话语也从“实在对不起”的愧疚模式,变成了“以后还会出现新的角色,先对不起一下了哦”这种对等的模式。野兽人A:唔A:啾~!A:随着连载走上正规,【虫之歌】也可以开始编特辑了……那么,我可以打听一下野兽人的情况吗?顽童:虽然关于这件事我很想张开嘴巴大声讲,但是在连载的压迫下野兽人并没有成形。岩井:就是嘛!别人会想“如果有写那个的闲工夫的话,还不如快去完成你的短篇。”(笑)。太多东西需要兼顾,偶尔想把连载放一放的时候,担当大人不知是脑子里坏水特多还是突破界限暴走了……居然说单纯的休刊太没趣了。本来担当大人就曾经贼眉鼠眼地在顽童先生的同人志上瞄到过野兽人。所以,既然【虫之歌】总体来说还是以严肃的部分为主,他那时就无耻地提出“如果能有这种内容就会蛮有趣的吧?”A:全部都是岩井先生的错啦(态度坚决)。岩井:诶诶!不是啦,我自己也觉得如果能出同人志的话一定蛮风光吧。的确在四月一日之前我上网的时候,发现大家都有在搞些有趣的事情。“我也想玩一玩耶啊!有野兽人可以用嘛!”——这么一想之后,当天的深夜我就给顽童先生发了邮件,而他也很快答允下来,于是我马上开始进行主页更新的作业,而从一号的早晨到黄昏主页上的内容全变成清一色的野兽人了呢。结果自导自演出一种“这样的话,出特集也没什么问题了呢”的趋势果然还是我自己自作自受吗?好像有点想不通呢。A:嘛撇开这些不说(轻松状),您在过程中有获得乐趣吗?岩井:呀~,那当然很好玩啦。当时,正在被原稿压得喘不过气来呢。从现在来看,那件事让我把烦心事抛在了脑后。事实上,在来主页捧场的粉丝们的反响也挺不错的。A:“兔耳野兽人趴在自动贩卖机上”“因为是兔子所以一寂寞就会死掉”这些设定是出自顽童先生之手?顽童:都是些微妙的设定。“牛肉盖饭爱吃松屋而非吉野家”之类的。A:有了兔耳野兽人,做特集真的容易很多编集长则埋怨说“你只是想从艰难而严肃的【虫之歌】世界中逃脱而已。”但是正因为有了野兽人,【bug】的人气有了提升,本篇的人气也有提升,从而决定了COMIC化,ANIME化。角色众多,真对不起岩井:关于【虫之歌】,则都是让我个人不受限制地自由发挥。“郭公”完全没有出场!——也有被这么埋怨过,但是这么写较为容易些。把主人公刻画成【消闲的挑战者】,而新出来的角色一个个围绕着主人公铺开,但是【虫之歌】不知为何就是无法这么做。到现在我自己也找不出原因来。曾经也萌生要换个环境换个作者来写写看的想法。写的确是容易写了,但是在这个方面就。顽童:作为我本人来说,现在单行本和连载每一次撞车,我会有想要大叫一声“如何是好!”。我心中的最终防线就是亚梨子。所以只有亚梨子我竭力坚持不和其他角色重叠“请让我用马尾辫吧”,首先我成功从他那边抢来了发型的指定。这样一来就应该,会成为与之前出现过的角色截然不同的主人公了吧,但是,角色分化描绘时所发出的悲鸣,从此就开始不绝于耳。A:有中意的角色吗。首先从女性角色开始。顽童:总觉得如果是头发顺顺的那种类型,我就会比较高兴去画。长长的那种,好像那个谁来着总之画长发的时候确实比较有趣。比如说画初季的时候就比较好玩呢。因为她的头发很长。边画还会边发出“唔哇~~”的感叹。如果短短的话线一下子就止住了,那样就比较无聊了——“啊!到这里就停了啦”就是这样。描绘的东西里如果有很多长长的线条的话创作起来会更有激情呢。而小说里,“长头发”的描写还真是意外的少呢,当然应该也没有那种超短发发型的角色。因为目前还没有画到过呢。我还在想着是不是到时想画就能画出来吗A:说到男性的角色的话顽童:我是最喜欢土师啦。如果画得太过的话就会变成一个恐怖的人,所有就有了个微妙的定位。而从我个人角度来说“兜”也是最喜欢的人物。A:岩井先生觉得在顽童先生所画的成堆的女性角色中,最喜欢的是谁?岩井:戌子很帅呢。虽然是自己编的:骑着vespa(伟士伯机车),身上披着黄色的塑胶雨衣,手上拿着一根曲棍球棒还以为会被变成什么样子,结果画出来的形象超可爱的,差点尖叫“呜哇~好强大!”。一个人看?还是和谁一起看?A:这本【ザA:スニーカー】的八月号将在TV动画播放开始前五天进行发售。真的可以说是近在咫尺。因为两位曾经领略过了动画的制作过程,那么这里请问你们对动画版的【虫之歌】抱有什么样的期待呢?岩井:由“虫”作为开场的种种设定非常帅气,剧本也完成得很令人服帖,完全不会有不安的感觉。另外在听到监督对于最后话的idea之后,倒是稍微有点吃惊。但是要把长篇一整卷的主要内容放入其中,除此以外我也想不出其他的办法所以并没有太讶异。本来还以为会变成【BUG】。因为如果是【bug】的话就比较容易铺开。顽童:我自己总是习惯从制作和画手的角度来看,当把他们的分镜头剧本借过来看的时候——“呜哇~线画得这么细没问题吗?”会从这个方面为他们担心。A:七月五日,深夜0点。两位会在哪里观看放送呢?岩井:说的也是呢,在哪里看呢。用一个月来烦恼这个问题也挺有趣的呢。顽童:而我嘛,总之在那个时间段里肯定没有心思去工作(笑)。只是六六闪读 663d.com
    
    

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