364章 有那味了

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进入游戏。泽元看到剑姬带偷钱,毫无意外,这像是“我爱发育”的人能做出来的事。可看在ray眼里,就很可恼了,但他又不能跟剑姬打到底。就像观众说得那样,ray喜欢跟人过招,有被压抑的战斗欲,但他不是一个被情绪主导的人,不会因为一点挑衅动作就上头,什么都不顾。开局。两边正常站岗,猪妹f6开,盲僧单人红开。上路。第一波线刚汇聚,塞恩从河道过来刚靠近兵线,就被剑姬qa偷钱,身上亮出加10,ray仗着有线,反手平a,找走位蓄q,剑姬往后侧挪,ray松开蹭点伤害。从第一波交手试探来看,theshy还是那样,有机会就蹭,不会那么计算血量得失。紧跟着,theshy从河道卡下仇恨回拉,此时近战兵正常集火,他依旧能先吃掉3个刀,然后等塞恩出q,戳去侧翼,蹭完往草丛走。haro打完f6提醒上路,“你保下血量,小心盲僧来抓。”edg清楚宁喜欢往上靠,但宁不是只围绕上路。2分20秒。theshy细节捕捉奥恩身位,a兵到2,果断出q开e,a到破绽,然后塞恩升2,秒给个e。剑姬吃到减速,还在扭身位,刚才的短暂加速并不能完全抵消,ray这个q并不好把握。他知道,这是因为对面这个人,每次q上来的角度总在斜侧,这让ray转身还击时,他刚变成正面,剑姬已经往侧边挪了,又变成侧角对着。就是因为q不好把握,加上很怕盲僧来抓,ray怂了,可他一怂,theshy不会放过,剑姬本就往前卡走位,拉扯了一下见塞恩没出q,theshy第二下e触发暴击,磕着血瓶往前顶。一刀,两刀,快到经验区,theshy计算到会回头,做出扭身动作,ray抓住机会就是一个q,剑姬忽然左侧贴墙规避击飞。毫无疑问。ray隐藏的反打没能生效。“有点不好还手啊,上路血线倒是差不多,塞恩有不灭和多兰盾可以回,但这波线怎么办,剑姬有多兰剑可以吸。”秦明看着这一幕,眼睛笑眯眯的。博弈的结果很清楚,ray如果反打成功,那他就可以回撤到后排兵位置,借着多出来的血量给剑姬q,然后利用不灭蹭回来,但现在的情况上,剑姬磕了血瓶,塞恩没磕,再加上刚才卡q的博弈,让塞恩维持血线的难度变高了。如果只是如此也就罢了。theshy小动作很多,借着第三波线,ray试探回压,剑姬果断出草拉线,塞恩气冲冲的丢e,然后剑姬q后排兵继续引线,再进草规避仇恨,这使得红方前推的势头不会那么快。再者,ray不想丢掉炮车,但又不想被剑姬乱草一套,所以炮车残血的时候,他用了一个去质。这把他没带秒表。如此,蓝方炮车坚持到最后一刻,才被剑姬收下,这再度延缓了红线进塔的时间。利用这一点,剑姬抢三之后,再度逼到经验区才折返,借着w,ray自己取消蓄力。“3分半,偷了一个钱袋,一个蓝瓶,塞恩这样被打的话,剑姬的发育曲线肯定比塞恩来得快。”小亏已经形成,就看ray能不能保持住,别让亏损变成小劣。但接下来haro的一句话,让ray进入了三伏天——“他蓝区没刷,你小心别被越。”猪妹2组野控下河蟹,haro下意识往蓝区看了一眼,发现蓝buff、蛤蟆都在,那自然,盲僧红开实锤,此刻大概率入蓝提等级。这下。ray总算明白一级戳上来换血不赚也要上来牵制的原因了,theshy的做法就是偷钱最大化,换血频率不能低,还得保证兵线不能早早进去,在这中间,拿捏住了平衡。此刻,ray面临一个难题,他好像得回家交t,因为血量不足三分之一,就算磕掉血瓶也才一半,被越很难操作。“ray意识到了,haro肯定给了提醒,线过来,塞恩回城,宁在打蛤蟆不太好断。”塞恩贴墙站在塔后,当着剑姬面回家,但宁知道打断没用,他一个人抗塔追不死塞恩,因为塞恩e能中,他很难贴脸走a——第一下打断,必然被塔攻击。“塞恩t出来,宁好像没想法了,盲僧在控下河蟹。”即便如此,theshy依旧没用放过他。ray听着防御塔传出的噔噔声,知道这货又点了爆破,想起上一把的折磨,他对这个符文有了阴影,更重要的是,剑姬走脸能忍?马上解封。塞恩e减速,theshy忽然停手,q到左侧近战兵,等塞恩蓄q,往侧翼跑,只吃伤害不吃击飞,然后转身位,等塞恩补兵,a掉爆破。这套动作行云流水,一看就是老ntr了,当面磨塔的动作不要太熟练。而在下路。宝蓝听着阿水的话,正常对线,不敢对璐璐维鲁斯有太多的换血想法。因为第一波交手,meiko用了一个很有迷惑性的靠拢ad,骗出抬。洛在只抬到ad的情况下,反手换血并不赚,在这之后,宝蓝就有点谨慎了。在meiko面前,他需要更小心的评估站位形势。“身后给个眼,这波线会进来。”听着阿水指挥,宝蓝很快进入状态,饰品眼果然插出猪妹。说实话,对阿水来说,跟宝蓝搭档,自己的精力会被一些不必要的小事牵制,不能全身心的投入到消耗里,与之相比,missing能过来指挥他,让他有个更清晰的思路,互相对照。知道猪妹在蓝区。rookie在想办法怎么串联。以前的他不太往这方面想,他只需要打线,然后打野配合他打出对面技能,为下次击杀做准备就好了,对局方式简单化。可现在,那套手册他天天在看,且尝试运用到比赛之中后,他有了一点经验。按主教练的意思,打线的收益总是根据对手的实力成反比,越是对线相近,越难打出作用力,那他要做的,就是把很小很小的主动权,去尝试挤出空间,多点应变。此时的情况是什么,是加里奥三分之二血,线马上出来,小学弟不敢省技能。换句话说,对面应该很警惕自己,不想给太宽松的游走环境。再一个,猪妹从蓝区离开,下一步不是回城补状态,就是回红区刷掉自己没刷掉的野怪。再看下线,阿水推出来要时间,鱼男没有放过这样的塔前消耗机会。所以……下一拍。看准站位交接,rookie操作妖姬踩了上去,既是消耗,也是提前垫刀。然后,加里奥还手,他立马按w,前压一步调整站位再给q,然后推后排兵,再吃前排兵,利用站位,让加里奥的罡风不好往密集处扔。如果敢扔,再压2步,就能绕开兵线逼身位。毕竟加里奥遭砍之后,基本都是学习秦明推出的ap功能性玩法,腰带女妖金身,不再是以前的法坦模式——既然坦不起来,那就没必要浪费经济,现在的加里奥,中期普遍让线给队友,走的就是快速成型,拖延火力的作用。换句话说,加里奥只有qa那一套是反制手段,没了q,只靠重拳跟ew,对拼上面不太够看。“下路打起来,别打到底,宁你别回家,过来看我。”“洛这敢抬吗?ig想打。”正在塔里走位的宝蓝听到命令,挪动2步,看准距离抬飞璐璐,没办法,璐璐最嚣张,只能抬它,但meiko反应实在太快,宝蓝的走位迷惑根本没生效,璐璐提前半拍给了自己护盾。紧跟着,维鲁斯交e消耗霞,璐璐落地走位拉扯羽毛,反手减速霞。他们的目标一直很明确,能打得到ad,绝不看够滑溜的洛。两人正在赚血量,小学弟忽然喊道:“妖姬去了。”在他的视角,妖姬差2个兵没补,直接放弃往河道跑,再加上小学弟同样清楚盲僧这个时间点,不是在上半部猫着,就是回家了,这样的判断给了下路压力。等到洛挂引燃给维鲁斯,q璐璐e霞,阿水继续点,倒钩捏的很死,颇有留人风筝的感觉,这下,小学弟坐不住了,位置这么深,3v3他们优势,自己如果不动,下路双人组必有一个交闪规避妖姬爆发。“加里奥在靠,欸?”rookie做出了一个很反常的举动,但其实加里奥不动,他真的会去缓解下路压力。而在泽元看来,阿水根本点不过,妖姬必须急速赶到战场,才有打下去的动六六闪读 663d.com

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