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第1846章 丁原的决断&玩家入场

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        丁原虽然称不上什么大拿、牛人,却不代表他是一个容易对付的人物,从丁原能够成为并州刺史,其实就能看出一二。
疑心病重和过于杀伐决断,固然是其缺点,但又何尝不是他的优点?
在鲜卑八部军做出突袭防线的决定以后,丁原就开始怀疑鲜卑是否有着他所不了解的手段。
在从吕布那边得到鲜卑士卒利用伪装的方式潜入防线,并在他的眼皮子底下清理出一条通道的情报以后,丁原就猜到了鲜卑的倚仗。
前文曾提过,《帝望》诸国各方势力因惯用书信来传递讯息的关系,其讯息传递往往存在着所谓的时间差。
可是,这并不代表在重大情事发生时,他们没有更加快捷高效的讯息传递方式。
事实上,《帝望》诸国各方势力的讯息传递速度一点儿都不慢,甚至要比玩家们的玩家论坛来得快,只是用起来没有玩家论坛这么方便而已。
丁原于第一时间将前线的状况呈报汉灵帝,并索来战场任务和悬赏发布的权限以后,就对大汉帝国玩家发出征召,正式激活鲜卑南侵特殊历史剧情的积分和贡献值兑换机制。
丁原会想到要对玩家进行征召,从某方面而言,其实是不得已之下的选择。
大汉帝国虽然幅员辽阔,底蕴深厚,可因体量过大的关系,需要考虑和协调的事务也多,想要整个动员起来并不容易,往往需要一定的时间。
在这样的情况下,即便丁原用最快的速度调派兵力和物资,第一批增援也要花费十天左右的时间,才有办法能抵达前线。
可是,来势汹汹的鲜卑,会给丁原十天的时间进行增援吗?
很显然,并不会。
所以,丁原才会将目光放在玩家的身上,对玩家进行征召。
相较于原住民NPC,玩家们的行动力就强上了许多,在鲜卑南侵特殊历史剧情的积分和贡献值兑换机制被彻底激活以后,就有大量的玩家势力相应号召,然后依照各自的能力接取任务并动身前往任务地点。
只是,玩家们的行动虽快,却没有办法立刻出现在前线,所以丁原下了一道命令,准备借此延缓鲜卑八部军的行动。
高顺会发出这样的感叹,便源自于这道命令。
前文已经说了,鲜卑士卒要在防线上清理出一条通道,莫约需要两天的时间,高顺接到命令的第二天,鲜卑士卒差不多将通道清理至防线中段,即将进入第三道防线的位置。
上万名伐罪军士卒出现在防线上,取出长弓和前端缠着油布的箭矢,在引火以后就朝着防线射去。
是的,没错!丁原下达的命令,就是放火烧了整条防线。
在这个时候,漠南一带可谓枯草遍地,当火箭一落地,很快就燃起了熊熊的烈焰,并迅速地朝着四面八方,不多时就形成一整片的火海。
透过伪装的方式隐藏在防线里的鲜卑士卒见状,二话不说,一个起身就往回跑。
随着伐罪军士卒的射击,熊熊的烈焰很快就将防线给吞没,并朝着鲜卑八部军驻扎的营地延伸。
这一个变故,打了鲜卑八部军一个措手不及,让他们不得不放下对城镇领地的攻势,透过各种方式控制火势。
没办法,鲜卑八部军的营地附近虽已经过处理,不用担心火势蔓延到他们那边,让他们的营地被大火所吞没。
可问题是,他们所畜养的牲畜并没有在他们驻扎的营地里面,若放任火势蔓延,他们将会面临断粮的危机。
好在,枯草在容易被点燃的同时,其持续燃烧的时间却是不长,在快速地清理出一条防火带以后,火势很快就获得控制。
但是,在将火势扑灭以后,一天的时间也就过去了,看着一脸疲惫的鲜卑士卒,哪怕鲜卑万夫长和鲜卑千夫长心里的火气再大,也只能暂时按捺下来。
不得不说,鹿寨和绊马索等防御工事和陷阱,虽然在熊熊烈焰下被焚毁,却没有对防线的作用造成太大的影响,可因枯草尽数化为灰烬的关系,让鲜卑士卒再不能像过去那样,透过伪装的方式潜入防线清理通道,只要人一靠近防线,就会被岗哨里的伐罪军士卒发现,甚至当场射杀。
面对战场形势的突然改变,不知所措的鲜卑八部军只能将怒火倾泻在城镇领地上面,展开了前所未有的疯狂攻势。
正卒级的鲜卑士卒冲在最前面,哪怕被砍上一刀,扎上一枪,射上一箭,在失去意识以前也要用身体将伐罪军士卒给顶开,尽可能地破坏伐罪军士卒之间的配合,为身后的鲜卑士卒打开局面。
面对鲜卑八部军这种蛮不讲理,以命搏命的攻击方式,哪怕高顺的练兵造诣再高,统兵造诣再强,伐罪军士卒还是无可避免地出现了伤亡。
最后,见势不对的高顺,果断地掀出了他的另一张底牌,只见箭楼上的三百名伐罪军士卒,各自取出了一具火药千箭匣,就朝着城墙底下扣下了扳机。
三十万支箭矢在短时间里面,尽数倾泻在战场上,对鲜卑士卒进行致命的覆盖性打击,这才打断鲜卑八部军的攻势,将他们给击退。
此役,伐罪军士卒三百余人战死,五千多人重伤,另有八千多人失去战斗能力,然后击杀鲜卑士卒两万三千多人,其中有三分之二是被火药千箭匣射出的箭矢击杀的,且绝大多数都只是正卒级的鲜卑士卒。
可能是因为火药千箭匣齐射的场面实在太过惊人的关系,鲜卑八部军在被击退以后的翌日,并没有对城镇领地发动攻击,而是龟缩在他们的营地里面,不知道在鼓捣些什么。
就在这样的情况下,玩家们的增援终是陆陆续续地抵达了前线。
重点是,这些玩家并没有直接进入城镇领地当中,而是在城镇领地外面,建立起了一座又一座的村级领地。
前文曾提过,祭坛其实是一种特殊建筑的统称,《帝望》诸国的祭坛建筑都不太一样,像大汉帝国这边的祭坛建筑,就有祭天用的天坛和祭祀先圣先贤的祖庙两种,而紫罗兰帝国那边的祭坛建筑则是各式神殿,诸如此类种种,这边就不一一列举了。
祭坛建筑能够开启领地的文化属性,是邬级领地晋阶镇级领地的必备建筑,并能作为传送节点,供人进行定位传送和定位迁移的关系,被《帝望》诸国各方势力严格管控着,成为邬级领地晋阶镇级领地最难满足的晋阶要求,更是玩家势力经营领地绕不过去的一道门槛。
不过随着时间的推移,玩家们也发现到,诸如佛寺、庙宇和祠堂等特殊建筑,也能充当祭坛建筑来使用,只是依照这些建筑的层次不同,替代效果并不相同。
低层次的特殊建筑,如土地公庙之类的,虽能让领地晋阶至镇级,却会失去更进一步的可能,除非另外再建一座祭坛建筑或更高层次的特殊建筑。
高层次的特殊建筑,如城隍庙之类的,限制就要小了许多,在领地晋阶至县级以前,不会造成任何的影响。
唯有顶级的特殊建筑,才能完美地替代祭坛建筑,又或者该说,顶级的特殊建筑本身,其实就是另一种祭坛建筑。
透过设置低层次的特殊建筑来进行定位以后,同一势力的玩家便透过定位传送卷轴的使用,成群结队地出现在前线。
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