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第1879章 东南战线的发展

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        可能是因为东南战线开放的时间还不长,且准入门槛较高的关系,东南战线这边并没有太多令人糟心的事情。
玩家们要嘛忙着钻研着【脉络】下位符文和符文阵列,要嘛忙着研究潘默迪克文明职业,没有多余的时间搞事,让沐云看得稍微舒心了一些。
值得一提的是,包含启奏、墨缘、天师、螳螂、轻尘、云雨、紫幻、黑咖啡、赵臻、红夜、潇霂斋等玩家卓越大师、超凡宗师,都被沐云丢出来的下位符文给吸引了过来。
他们虽然不知道彼此的身份,却还是在有限的接触中,或多或少地猜到了一些,然后有意无意地聚在了一块儿。
只能说【物以类聚,人以群分】,自己是什么样的一个人,出现在他周围的就会是什么样的人,人与人之间形成了一个又一个的圈子,不同圈子里的人别说是玩在一块儿了,可能连最基本的接触都不会有。
当然,这只是大致上的一个情况。
实际上,不同圈子里的人,或多或少还是会有一些接触的,只是远近亲疏的关系会比较明显而已。
毕竟,人是复杂的动物,具有所谓的多面性,同时有着多重身份,只要某一个身份接触到另一个圈子,很容易就能以那个圈子做为跳板,接触到其它圈子里的人,然后使自己从一个圈子跳到另一个圈子。
这也是人们为什么常说【读书是改变命运的众多出路当中,最容易也最好走的一条路】的原因。
有趣的是,他们虽然已经猜到彼此的大略身份,却没有将他们的猜测外传,只是默默地享受着同类人之间的交流。
这一点,让沐云看得很是欣慰。
沐云逛完东南城区以后就深入野外,观察起了玩家们的行动,以及魔兽的繁衍状况。
不得不说,在事关自身利益的时候,玩家们的脑子是真的动得很快,竟已开始琢磨起了魔兽养殖的事情,一边观察魔兽的习性特点,一边挑选适合的地点和针对性的清剿,并开始着手进行捕捉。
不过,玩家们的动作也导致范围内的魔兽分布出现变化,有的魔兽在感觉到威胁以后选择离开,也有魔兽因此而朝着玩家们圈养魔兽的地方汇聚,不一而足。
在这样的情况下,玩家们的魔兽养殖大业要想彻底稳定下来,并形成一定的规模,最少要再花上大半年的时间。
因为玩家们养殖的规模越大,吸引到的掠食者也就越多,使其防守上的压力随之提升。
若非血脉和属性上的需求和限制,使高层次的魔兽不会对玩家们建构起来的养殖场感到兴趣,玩家们的养殖大业能否经营下去都是一个问题。
玩家们显然也意识到了这一块,所以在经过一段时间的尝试以后,最后选择养殖的是血脉和属性最为斑驳的那种低阶魔兽。
由于沐云没有开放玩家们在东南战线的领地建设权,玩家们只能透过地形的限制,加上少许的野外工事来匡定养殖场的范围,并阻挡前来掠食的魔兽。
因此,玩家们需要定时地对这些野外工事进行修缮,并派遣大量的人力在周围巡逻。
要不是在巡逻的过程当中,能透过猎捕魔兽来获取经验和各类素材,虽然提升的速度相对有限,却不至于让巡逻的玩家原地踏步,侧面地降低玩家们的营运成本,只怕那些玩家势力就算有心开设养殖场,底下的玩家们都不答应。
来失乐园的目的是什么,玩家们可以说是再明白不过的了,岂会为了获取那么一点儿素材和收益,而去牺牲自己的实力增长?
当成本支出和收益不对等的时候,玩家们自然就会做出选择。
不过话说回来,这些魔兽养殖场的经营运作,玩家们虽然维持得挺煎熬的,却也有脑子动得快的玩家,开发出魔兽养殖场的另类用途。
比如透过养殖血脉和属性较为斑驳的魔兽,来养殖血脉和属性相对纯净的魔兽,吸引那些对血脉和属性有较高需求的魔兽前来掠食,然后再对它们进行捕杀。
此举虽然会使玩家们的魔兽养殖场蒙受一定的损失,但收益同样可观,却能省去了玩家们深入野外清剿魔兽,然后反被魔兽围剿的风险。
诸如此类的骚操作层出不穷,让沐云看得不觉有些哭笑不得。
因为,这些另类操作本身都是存在着隐患的,一不小心就有可能玩脱,导致整个魔兽养殖场毁于一旦,最后血本无归。
不过,沐云还是没有打算在这个时候开放东南战线的领地建设权就是了。
他想看看玩家们到底能够做到什么样的一个程度。
(迷之声:你明明只是想给自己找点乐子而已,何必说得这么冠冕堂皇?)
除此之外,沐云在审视玩家们在东南战线的发展状况之际,也发现到一件很有意思的事情,那就是玩家们的就职比例。
前文曾提过,潘默迪克的传承存在着元素、血脉和融合等三大体系。
三大体系都有法师、战士和射手职业的传承,这也造成潘默迪克的职业传承能细分成法师、术士、神官、战士、骑士、盗贼、射手、猎人、铳士这九大职业。
元素系职业,走的是元素操控的路子,能获得属性和精神方面的强化,成形得最早,算是二次元宇宙中较为常见的那种正统职业,只要按部就班地修习,基本上不会有太大的问题,但其就职门槛和培养的代价也比较高。
血脉系职业,走的则是肉身强化的路子,能获得魔兽的体魄和神通,成形的时间要比元素系职业稍晚,但其就职门槛却要低上不少,成长速度也比较快。
只是,血脉系职业本身存在着一定的问题,实力若提升得太快的话,就职者的身体有可能出现各种异化。
在经过无尽岁月的改良以后,虽有办法解决这方面的问题,但其培养所需的成本也随之拔高了许多,甚至要超过元素系职业。
融合系职业兼具元素系和血脉系职业的优点,却没有它们的问题,成形的时间最晚,潜力也最大,但其培养所需的成本嘛……
真●氪金职业,不是随便讲讲的。
照理来说,那些玩家大势力的成员,就算没有就职融合系职业,也会就职元素系,而散人玩家的部分则以元素系和血脉系职业为主,元素系职业的就职人数应该会是三系职业当中最多的才对。
可实际情况并非如此。
那些玩家大势力的成员大多就职了血脉系职业,而就职了融合系职业的玩家,却是以散人玩家为主,就职元素系职业的玩家仅比就职融合系职业的玩家多一倍左右,连血脉系职业的十分之一都不到。
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